ごみくずまんの日常

原神、スターレイルのつぶやき

シャドバ 混沌の流儀を真面目にローテで構築する

混沌の流儀ハマってます。

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使えば使うほど魔道具専門店やボルテオデッキに近い調整で作ったんだなとサイゲの努力を感じるカードだなと思います。笑

 

結局このカードは何が起きるのかという所ですが

 

 

6、7、8、9T辺りにカードを複数枚組み合わせて使いたいって動きを無茶苦茶にしてしまいます。都合よく全部のコストが1や2になる事なんてないので、1ターンに3枚、4枚と使いたいはずのエルフにはかなり刺さります。

 

逆にドラゴンやネメシスだと

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ガンダゴウザやマグナゼロが2コスで飛んできたりしますwww

 

ざっくり言うと1ターンのプレイ枚数が通常プレイより減る可能性の方が大きくなるのでこっちの構築は庭園みたいにパワーカードを押し付けましょうと言うことです。笑

 

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今のところのローテの混沌の流儀ウィッチはこんな感じで使ってます。

 

結局はバハムートやフォリアで盤面勝ちする事が多いので招来の大天使やマイザーの枠を攻撃的にしてリンクルと爆炎の魔神に変えました。

どうせ踏み倒すから爆炎3積みもありかもしれないですね。笑

 

 

ゼルガネイアの直接召喚でバハムートの邪魔になったりがあるので落石も入れてます。

打てるかは運次第ですが。笑

リンクルが序盤に打ててれば以前より早めのリーサルも狙えるようになりました。

 

どうしても4Tまでに混沌の流儀やサークルウィザードが引けない場合やリソースが切れそうな時はリンクルの蒙昧なる術式も意外とアリです。

どうせ運ゲーなのでシンプルに毎ターン2ドローになるのは強いです。笑

 

アン、グレア、フュンフは微妙ですね。あんまり噛み合わないです。フラッフィーの枠をアレイスターにして今は試してます。

 

 

マリガンは

エルフ、ネクロ、ロイヤル、ネメシスは

追憶の大天使キープ

 

後攻で氷獄の顕現キープ

 

リンクル、サークルウィザードor混沌の流儀は確定キープですね。

 

進化権は絶対にフォリアに使いたいですが、リンクルやサークルウィザードに使わざるをえないクソ弱いムーブが後攻4Tにかなりあります。笑

 

相手がマナリアウィッチの場合など5Tに混沌の流儀を打たなくてもいい対面もあるのでまだまだ今後の研究しがいがありそうです。

 

大体勝率は50%って感じなのですが、

ドラゴンとヴァンプは勝てないです(´・ω・`)笑

ドラゴンはフォルテやガンダゴウザが低コストになって飛んでくると流石に負けます。笑

 

ヴァンプはフォリアはシスで返されて、シスをケアするとグリームニルが飛んできます。ネレイア入りも増えててキツいですね。

シャドバ 混沌の流儀は専門店と同じ位の立ち位置

意外と全対面に勝てる。

でもあっさり負ける。

魔道具専門店の店長降臨って感じのカードデザインで使ってみたら意外とバランスが考えられてるのかもしれない。

 

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【確定】

追憶の大天使

氷獄の顕現

サークルウィザード

混沌の流儀

フォリア

バハムート

ゼルガネイア

 

サークルウィザードから混沌の流儀を確定サーチにする為にウィッチなのにウィッチのスペルは使えません。

このコンセプトも凄いよく考えられてますね。笑

 

混沌の流儀を出してからは確かに運ゲーなのですが、手札を増やす事で専用構築のこちらが有利になる可能性を増やすことが出来ます。

AFネメシス多いので今のところ追憶の大天使も入れといて間違いないかなって感じですが環境次第ですね。

 

混沌の流儀を5で打つ隙はまあまあキツいのでフォリア、ゼルガネイア、氷獄の顕現は必須で更に招来の大天使を積んでます。

上手くフォリアが6Tに6コスト以下に下がれば一気に巻き返すことも可能なのでとりあえず5Tに混沌の流儀を打つのは確定レベルになります。

 

マイザー、フラッフィー、グレアはまだまだ検討枠です。

他の候補はリンクル、アン、フュンフまたは高コストカードですが、4Tまでがキツいので要調整ですね。

 

エルフ  有利

ロイヤル 微不利

ウィッチ 運ゲー

ドラゴン 不利

ネクロ  見ない、アグロはフォリアまで耐えれば勝ち

ヴァンプ 相手のリーサルによる

ビショ  見ない

ネメシス 運ゲー

 

って感じです。

 

どの対面もそうですが、魔道具専門店と同じでに相手に悟られないプレイングが割と大事で対策されると辛くなると思います。

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ネメシスやドラゴンは相手も有利になるのでこっちも相手の手札を読んで戦いましょう。

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マリガン後こんな手札だと正直かなりキツいですね。。。

 

ワールドブレイクはこのデッキの対策カードとして作られたのかも知れません。笑

 

今のところ流石にtier1は無理ですね。

 

シャドバ 暗黒のウェルサのウィッチとネメシスのローテ新構築

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新弾の暗黒のウェルサDOVが出て3日目ですが、段々とデッキも出揃ってきたと思います。

 

私はプロでもなんでもないクソ雑魚ですが、新しく出てきてるローテーションのデッキをウィッチとネメシスで紹介したいと思います。

 

【ネメシス】

まず、前環境の進化ネメシスですが

カルラ

アメス

コンセントレイト

パペットボックス

と結構なカードが落ちたのでちょっと厳しいかなと思います。

 

ニュートラルの進化軸があるのでまだ可能性はありますが、今の環境だと10Tまで待てないのでエッセル、カトルじゃないリーサルを作る必要がありそうですね。

 

一方で超強化を貰ったアーティファクトネメシス通称AFですが、皆さんもご存知の通り暴れ回っております。

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ベーシックなパターンはこんな感じだとおもいますが、昨日からララミアやラグナゼロ搭載型が増えてると思います。

ギガスの後にミリアムが出しづらいのでリーサルをそっちに移行した感じですね。

正直ロキサス並みに難しい&時間が足りないのでAF好きな人じゃないと厳しいと思います。

 

個人的に前寄せのフェイラン型も試しましたが、ララミアみたいなカードがないとリーサルまでは難しいかなと感じました。

 

【ウィッチ】

ウィッチも色んなパターンで試行錯誤段階だと思いますが1番多いのは

 

アンとグレアのU20だと思います。

意外と使ってみるとクッソ強いです。霊薬の調合、アレイスター辺りは必須で序盤の為にマイザーも個人的にアリだと思ってます。

あんまりフォロワー増やしたくないデッキなのでそこが難しいですが。

無尽の魔像はいらない子ですね。。。

 

次に多いのがジオースコントロールですね。

ドロソと水晶の魔剣士搭載で回していくのが強そうです。

環境次第では覇者になるポテンシャルは感じます。

 

最後は個人的に使いたいだけの混沌の流儀です。

アンリミはヤバそうですが、ローテでもニュートラル軸で確定サーチにすれば、なかなか面白いです。ウィッチからはフォリア、アン、グレア辺りが候補ですね。

 

色んなデッキと当たりますが個人的にtier1っぽいのは完全にドラゴンですね。

シンプルにゲオルギウスが強すぎるし、耐えてもガンダゴウザが待ってます。

ティアマトマグナもレジーもあってドラゴンは1強だと思いますね。

 

エルフも強いけどAFと同じでまだまだ洗練されてない感はありますね。

新台のアリア緋弾覚醒打ってみた感想とか

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ビート板がついてるって話題になってましたが、実際には銃のおもちゃもついてます。

 

スペックが非常にややこしいのですが、ストックタイムはおまけで上乗せできる位に思ってた方がいいです。

87%継続らしいですが、私は2回とも2回で終わりました。。。

 

遊タイム天井が500と低いので狙うなら今のうちだと思いますが、都内は遊タイムリセットしてるホールばっかりですね。

ゆゆゆみたいに扱いが悪いとクッソ辛くなって打てない台です。

 

まず初当たりで

通常or確変になります。

通常は50回転

確変は100回転

 

この間に1/73を当てます。

 

通常の場合は1/73の更に30%はハズレになります。笑

なので通常は実質50回転で200分の1を当たる位のレベルじゃないとまた最初からです。

 

確変に入ってから当てると10ラウンドを引いた時の50%でストックタイムに突入します。

ストックタイムがCZでストック出来たら上乗せ開始みたいなイメージです。

ストックタイムでストックする確率は40%らしいです。

 

 

確変中の当たりの25%で入る期待度40%のCZで上乗せってことですね。

 

めっちゃ道のりが遠いですよね。

それが2連で普通に終わりますよと。笑

 

でも正直この台は最初の50%をとれるかがまず1番の運命分岐だと思います。

私も日にちを跨いでですが、スカーレットボーナス7連しましたからね(´・ω・`)

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データ見てても本当に50%かい?となるくらい1が並んでるんですよね。。。

確変STスルーでも1になりますけど。

 

藤商事の右打ちは終わるときは最高速で駆け抜けますからね。笑

 

 

内容が分かれば難しい台ではないし、個人的には好きなスペックです。

上乗せも天井もついてたらもうスロと変わらんですよ。笑

 

演出もアリア慣れしてないとビビるかもしれませんが、アリアはエアー待ちって散々言われてるので基本的に期待しなくて大丈夫です。笑

特に右打ち中の演出はマジでエアー以外全く期待できないです。笑

 

123笹塚は20回るからまだいいけど15とかだと絶対に打ちたくないですね。。。

綾波レイの誕生日を祝いに秋葉原に行った結果

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最近の秋葉原はビックアップルがまた巻き返してきているらしいですね。

 

私はビックアップルでは初代の戦国乙女とささみさんにボコボコにやられた思い出しかなく嫌なお店のイメージしかないです。。。笑

 

他にも強いお店が沢山あるのですが、未だにアイランドで綺麗に勝ったことがないので行ってきました。

アイマス

ガルパン

バラのエヴァフェス

 

の3択でしたが、抽選が一桁で強気にバラに1台のエヴァフェスに行きました。

 

もちろんキャラはレイでセッティングされており、1周期目からAT直撃。

その後も

1周期cz  スカ

1周期cz  スカ

1周期AT直撃

1周期cz  成功

と最高の立ち上がりを見せました。

 

ただエヴァコレは20枚しか獲得せずアイマスの設定2を彷彿とさせる雰囲気でした。

 

その後も

456濃厚と言われている神社背景

4否定のハロウィン

2以上のペンペン

2否定の大人集合

と要素は集まり、設定はほぼ5か6

グラフは

 

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どうしてこうなった

 

 

確かにczは失敗の方が多いけど誤差の範囲のレベル。。。

肝心な上乗せは全く無く、エヴァコレの最高は初期2個にプラス1個しただけ。

 

最後に5周期ハマりcz失敗

 

もう今日は無理な日だと思って諦めました。

 

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はいはいわろすわろす

別人が座った途端コレですよ。。。笑

わしの8時間が3時間ちょいでひっくり返ってますね(´・ω・`)

 

もうアイランドはいきません。。。

有利区間の引き継ぎ的に多分5です。

6入れてくれないんだってのが正直な感想ですね。

ミリオンライブでマスチャレ追った結果

アイドルマスターミリオンライブのスロットでやっと2じゃない設定に出会えて完走出来ました。

2だと明らかに獲得が250枚付近でデキレ仮天井みたいになってますよね(´・ω・`)

2じゃなければ普通にこの台は面白いと思うんだけどなあ。

設定はおそらく1、よくて3ですが。。。笑

 

 

チェリー20乗せ2回、19回目チャンス目からプレジデントタイム、26回目のボーナスがナビ20でレア役引きまくってSSって流れでした。

 

初めてシアターフェスティバルブーストに入ったけど、別に上乗せしないから普通にゲーム数がなかったら速攻で終わりますね(´・ω・`)

ブースト入ったとき80ゲームくらい持ってましたが完走はかなりギリギリでした。

 

チェリーのヒキでATはめっちゃブレますね。ATレベルとかもあるっぽいけど。

 

その後も追いかけたのですが

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どうしてこうなった

ここのオンエアーもスルーして

 

まだ7500ポイントでマスターチャレンジ行けると思ってたんですよ

ってか最初の完走した時もスルーしまくってオンエアーからスタートしてますからね。

マジで劇場LIVEのヒキが終わってます。

まだ最後に劇場LIVEありますが。。。

 

 

 

 

 

 

オンエアースルー後に

野良のオンエアーステップアップが飛んできて

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こうなりました/(^o^)\

収束させにきてますね。。。笑

 

何回も緑でスルーして撮影会連れて来たのに何故ここで(´・ω・`)

しかもクソみたいなATだし。

マクロスみたいにストッパーの可能性もなきにしもあらずなのでマスターチャレンジ狙いはやめます。笑

 

 

絶対衝激も荒すぎてけっこう話題になってるけど、まあイニDと同じよね。。。

イニDだってすぐボーナス引けばATついてその後は自力ですからね。

てか、バトルで星2の奴に勝てる気が全くしない(´・ω・`)

 

我々ユーザーが思っているよりも低ベースっていうのは出玉の波に影響があるのかもしれませんね。

シャドバ ストラテジー2pick結局最強はどのクラスなの?

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庭園なくてもジンジャーからのこれは返せんよ(´・ω・`)笑

返しのお祈りゼウスはダメダメでした。

 

 

色んな人がtier1はどれだとか、どれが最強だとか言ってるので今更ですが、ストラテジー2pickの最終環境を紹介しようと思います。

 

 

TIER1

自然ネクロドラゴン

庭園

スペルブースト

 

TIER2

ユニオンバースト

連携ネクロロイヤル

機械ヴァンプ

 

無理

プレイ回数

リモニウムダミアンレガロア

 

完全に庭園と自然ネクロドラが抜けて強くて、もうガチ勢は選べたらここを選んでると思います。

 

スペルブーストはやはりデッキ構築もプレイも安定が難しいですね。

ユニオンバーストはネメシス好きの私は気に入ってますが、リーサルがどうしても10T近くまでかかるので、庭園の理不尽展開やヴァイディの押し込み負けがあります。

 

連携ネクロロイヤルは信念の剣閃とネクロインパルス、機械ヴァンプはモノとノイン位しか気をつけることはないです。

 

プレイ回数とコンボ機械は自分でも使ってみて無理だと思いました。

リノセウスがピックで出なかったのもあるのですが、そもそも展開が無理だなと。

むしろ人形軸でリーシェナを5T、白の章を6Tに置く展開の方がワンチャンある気がします。

 

スペルブーストも使いたいけど全然出ないんですよね(´・ω・`)

 

基本的にユニオンバーストを使ってましたが、庭園、自然環境で評価が最初と変わったカードを今回は紹介します。

 

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1枚目はナハトナハトです。

これは庭園がフォリアを出してくるパターンが多く、自然でもルベルやナイトメアイーターみたいに横に広がる盤面が多いのでナハトナハトの返しが刺さる事が多いです。

無料自動進化も偉いです。

ってかコイツほぼ盤面返せてクッソ強いですね。笑

普段ロイヤル使わないから知らなかった。

 

間違ってもルインウェブスパイダーの結晶は割らないようにしましょう。←1敗

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こうゆう展開の時ですね。

 

庭園も自然もルインウェブスパイダーを使ってくるので意外とルインウェブスパイダーのせいでロックされたりゼウス出せずに負けることがあります。

自然は先にアミュレット置き、庭園は後から飛んでくるパターンがほとんどです。

 

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2枚目はシルヴィアです。

めっちゃ強い訳じゃないけど、なんだかんだで便利なカードです。後攻4Tに使うのが1番強い

と思います。

後攻4Tにシルヴィア、ラミエルからの次ターン片方残りでカルラを出せると相手は処理がキツくて進化権を使ってしまうパターンが多いです。

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守護裏の7/7は流石に強いですよね。

 

ラミエルじゃなくてもスノーホワイトプリンセスとかアイラとか他の2コスとも合わせられるのでシンプルに使いやすいです。

 

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3枚目はレジェスケです。

普通にコイツ2コストで自動進化はおかしいでしょ。笑

8ppでゼルガネイアとくっつけたりして盤面返すのが強いですね。

エンネアとか鏖殺とかフォリアとか必殺が欲しい場面は結構ありますね。

 

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4枚目はコロッサスマグナです。

いぶし銀って感じですね。

最優先でとるほどじゃないけど、思ってたより助かるみたいなカードです。

肝心な時に限って非共鳴なんですけどね。。。

 

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逆に個人的に評価を下げたのは左2匹です。アメスが2枚とか取れてれば左の択もあるし、強いのですがヴァイディや母なる君で簡単に死んだりするので自然と庭園環境ではそんなに優先しなくていいかなって感じです。

正攻法の連携ネクロロイヤルと機械ヴァンプにはかなり刺さります。

 

他に優先度を下げたのはゼルガネイアです。

庭園、自然はまとめてダメージを飛ばしてくるので6ppのゼルガネイアに頼ってられないんですよね。序盤にまとめて2枚抱えて困る事もあるので1枚でいいかなって思ってます。

 

ユニバ勢も思ったよりリーサルに関わる事が多いイリヤ、イオと3Tのペコリーヌ、1Tのミヤコ優先って感じですね。コッコロは言うまでもなくユニバ勢では最優先です。

 

最終的には大体が

庭園とスペルブーストはゼウス対ギガキマ、超越、ティオ、鏖殺。

自然はゼウス対ヴァイディって感じです。笑