原神 縛りプレイ日記3日目
千岩軍から星3聖遺物を貰いました。
HP増えるのはシンプルに助かる🥺
こんな聖遺物で喜べるなんて😂
メインの魔神任務はボスラッシュですが、蛍単騎だと接戦になるような難易度ですね。
守衛はマジで時間かかる😭
炎アビスも都合よく水たまりあったから楽でしたけど、なかったら時間かかりますね😨
忘れちゃってるけど、けっこう色んなとこに名前つきの敵がいるんですね🤔
旅人が浄化の力を持ってるとかみんな忘れてるでしょ😂
ちなみに経験値本も今のところ使ってないです。
使ったところでってのもあるけど。
やっと武器秘境のセシリアに行けるんですけど、まさかのランク不足😨
メイン武器は最初のガイアお試し秘境で貰えるやつですね🙄
クールタイム伸びる上に時間制限がある悪名高いセシリアをクリアできるのか不安ではあったんですけど
まさかの開花シナジーで楽勝でクリアできる🙄
昔のバージョンじゃありえないプレイングですね👮♀️
また魔神任務がランク上げないと進めないので、セシリア周回くらいしか進める方法がなさそうですけどね。。。
原神 縛りプレイ日記2日目
こんな画面あったっけ?
レギュレーション
・使えるキャラは蛍のみ(秘境のお試し、ギミックで詰む場合は他のキャラ使用可)
・宝箱は開けない(任務アイテムなど開けないと進めない場合は可、樽や木箱は破壊可)
・ガチャ禁、もちろんスター交換もなし
・瞳は奉納しない
・MIHOYOメールは開封可
・冒険ランク報酬、その他イベント報酬は受け取らない
・任務報酬は受け取り可、宝箱の場合は開けない
冒険ランク10にしないと話が進まないのでワープポイントを解放したり地脈で経験値を稼いでいました。
地脈は世界ランク0でも手加減一切なしでアビスの魔術師やトリックフラワーが出てきます😨
通常攻撃は2しか通らなかったです。。。
勝てる気がしない😢
まさかモンドに草元素使いがいるとは思ってなかったでしょ😏
2発もらったら死にます😢
料理とかでバフしたら上手い人ならいけそうだけど、クソ時間かかりそうなので諦め😭
武器は限界の20レベルまであげてるので、あとは聖遺物しかないです。
ドラスパこんな壁あったっけ?
ってかスタミナ100で極寒ゲージはかなりキツい。ってかほぼ無理。
初期の懐かしい任務だらけですね。
演武台は最初期の難関ポイントでした。
今のところ狩れそうなのは雷蛍くらいなんで、まだまだ先はキツそうです。
原神 原神縛りプレイ日記1日目
森林書も終わると聖遺物厳選周回しかやることないので別サーバーで縛りプレイでもしてみようかなと思いました🙄
レギュレーション
・使えるキャラは蛍のみ(秘境のお試し、ギミックで詰む場合は他のキャラ使用可)
・宝箱は開けない(任務アイテムなど開けないと進めない場合は可、樽や木箱は破壊可)
・ガチャ禁、もちろんスター交換もなし
・瞳は奉納しない
・MIHOYOメールは開封可
・冒険ランク報酬、その他イベント報酬は受け取らない
・任務報酬は受け取り可、宝箱の場合は開けない
サーバー変えてゲームスタートです。
すぐ宝箱があるのは知っていますが、今回は全部無視します。1番最初のワープを解放しなくても先に進めますが、ウェンティもアンバーも出てきません。
もちろん七天神像も反応せず無元素蛍です。
話したりは出来るので、最速で星4聖遺物を貰いに行きます。ヴィクトリアも今のところストーリーに関わってないけど、なんか意味深な台詞ですよね。
ここでまさかの草元素杯😢1日目から草蛍縛りがほぼ確定してしまいます。
急凍樹はワンパンでしたね😇
離れてもパイモンのいる初期ワープまでデスルーラできますが、行動できる範囲はver1.0のガチで狭い範囲までです。
99%の旅人は忘れてると思いますが、アンバーから翼を貰うイベントがあり、それまでは空を飛べないので落下死に気をつけましょう。
アンバーから翼をもらってからお馴染みのトワリンイベがあって初期3人組のチュートリアル秘境をクリアすると全マップとガチャが解放されます。
こうゆう何でもない台詞も今考えると何かの伏線なのかな?って思ってしまいますね🤔
璃月、ドラスパ、スメールが解放されるので、ここから聖遺物ガチャが可能になります🙄笑
とりあえず星2の羽が1番欲しい😭
なんやかんやあってスメールの森林書任務まで辿りつきました🙄笑
スメール到着RTAなら突き詰めれば30分位で行けそうな気もする🤔
世界ランク1の層岩巨淵はレベル36ヒルチャール、スメールはレベル27キノコです。
流石に死域は無理だったので星2聖遺物を厳選しないとキツそうです😢
ドラスパも蛍単騎だとかなりキツそうなのでスキップする可能性もありますね😨
因みに秘境で聖遺物は無理でした。
スタミナ100のままだからワープすら解放出来ないのもけっこう辛い😭
十字架5の推定設定4or5を打って捨てて、後任に完走された感想と設定差の予想
かなり強い店で抽選に勝ち、番長ゼロやマイジャグを捨ててまで十字架5をキープして朝から打ってきました。
いままでおそらく設定1しか打ったことがなかったので今回の感想を踏まえて予想していきます。
【辞めた理由】
流石に見切りが早すぎるかもしれないが、6ではないと思ったから。
シンプルにやれる気がしなかった。
の2点です😢
①300過ぎCZ→謎十字架揃い突破
シーザー24g
CZスイカ引き勝ち→ギロ10g
ラッシュ4回356枚
②100CZ負け→闇堕ちスルー→250CZ負け→300CZチェリー勝ち
シーザー12g→駆け抜けダークサイドノア45g
ラッシュ5回486枚
③250CZ負け→700天井
有利区間切れ
即前兆だけ確認
でやめました🥱
後任はそのあと打ち続けて1回も天井いってませんね。。。
低設定との違いは間違いなくCZの軽さですが、おそらくモードAはそこまで設定差がなくて6は別格にモードAに行かないとかだと思います。
私も今回は最後だけ突然CZがこなくなり700天井にいきました。
押し順十字架も明らかに普段の低設定より多かったですが、揃ったからCZに行くわけでもなくて煽るだけなのも辛かったですね。
十字架への願いは全然突入しなかったのですが、個人的には十字架への願いはg数進まないだけのデキレゴミゾーンだと思ってます。
城門前もおそらくレア役で移行はするけどガセありみたいな演出だと思います。
AT中は明らかに腕輪がよく出ましたが、伸ばせるかどうかはマジで必要なとこでスイカを引けるかどうかと、初回のSMTで事故れるかでしかないと思います。
ここからは完全に妄想ですが、
最近のネットで1番売れた台はチバリヨだと思いますが、私は十字架5も流石にチバリヨの影響を受けていると思います。
会社で1番ヒットした商品を社内で否定する理由もないと思うので。
十字架5はリゼロのようにハマっているから獲得枚数が増えるとかはデータでは出ていないどころか、むしろ下がっています。
下がる理由は間違いなく天井からの直AT20g固定です。
チバリヨも有利区間継続した際はREGの確率が上がる印象です。
おそらく十字架5もチバリヨに近い考え方で有利区間が継続した=いい台とはならないで間違いないと思います。
理想論はチバリヨと近く即前兆、天国、引き戻しモードだけ狙ってそれ以上はよほどハマってないと追わない立ち回りだと思います。
私はもう抽選勝負してまで打つことはないと思います。。。
5/5 マルシン笹塚データまとめ
需要は絶対にないです。笑
数年前は5月5日にジャグ全台してた店が5スロをアピールするようになるなんて誰が予想できます?😨
因みに20円はまとめるまでもないですね。。。
配置も見に行ってないので間違ってるかもですが。
5/5 5スロのトータルは客の-1700枚でした😎
貯玉再プレイしてる人がいるとは思えないので、回転数低すぎる台とか誤差とか換金率とか考えると店が10000円ちょいくらい勝ちって感じですね。
このレベルだと現金売り上げがあるだけでありがたいのかな?
稼働がなさすぎるのもあるけど、そりゃスロ専は無理だよなって感じですね。。。
ミリマスは1k/15以下の台ばっかりだけど、0から打ったら3万以上かかって遊タイムでも900円の80%ループとか冷静に考えたら無理ゲーですよね😂
原神 今更だけど誰でも入れる層岩巨淵の裏世界
1
1番メジャーな蜘蛛ルートですね。
手前にプリズムお姉さんが出てくるので、やり過ごしてから蜘蛛を倒しましょう。
2
2個目はウェンティとか刻晴いれば超簡単ルートです。岩主人公でも頑張れば行けそうなレベルだけど、蜘蛛ルートの方が楽ですね。
3
3つ目はダインの任務ワープからまっすぐ南に進んでから木に飛んでから壁に飛んで登るルートです。
ウェンティ使ってるけど、誰でもいけます。
視界が悪いので上級者向けですね。
流石にダインの任務やってないとここは無理です。
4
4つ目はなんと最初の拠点の更に手前にあります。ガバガバの木の柵を登るだけです。
高身長キャラはやめた方がいいかも。
簡単に裏世界入れるけど、裏地下には行けないように、ちゃんと端に妨害謎エリアを用意してあるあたりがいやらしいですね。
追記
アプデにより全ての穴は塞がれました😂
原神 螺旋9層を星4キャラだけで簡単にクリアする編成
今回はこのパーティでやりました。武器も星4しかないです。初見で星9余裕です。
フィッシュル→雷電将軍
バーバラ→神里軍団
スクロース→ウェンティ
とかでもいいと思います。
バーバラの枠は入れたけど、正直使わなかったので誰でもいいです。
なんなら螺旋の9層、10層ってほぼ固定だからもはや最近は敵チェックしてない。笑
第1間
前半は適当にディオナシールドしながら鴉と狸。
後半の水アビスが1番強いので後半は氷必須です。
第2間
ファデュイの水と氷をいかにスムーズに倒せるかにかかっているので爆発は開幕から惜しみなく使えるようにしたいですね。
後半はデイリーレベルです。
第3間
ヒルチャール王は事故が怖いですが、適当にディオナシールドしとけば大丈夫です。
後半が螺旋初心者には鬼門になっています。
雷おばはワープして遅延してくるので、凍結して1体でも速攻で倒せるとかなり楽になります。
逆に凶暴化されるくらい遅延されちゃうとちょっとキツくなりますね。
刃おじも吸い込むのが楽ですが、事故率高めなので気をつけましょう。
個人的には原神は翠緑の熟知が全く出なくて心折れからのモチベ落ちってますね。。。